Veröffentlicht am 18.02.2017
eine Weiterführung des ersten Teils zur Animation bei der sich Fragmente durch die Animation des Betrachtungswinkel der Kamera zu einem lesbaren Text zusammen fügen. In diesem Teil werden mögliche Probleme bei der Zerschneidung des Textobjektes angesprochen und behoben. Das in dem Video genutzte Werkzeug ist 3ds Max, jedoch sollten die Techniken auch in anderen 3D Paketen funktionieren.