3D & VFX specialist and MAXON Certified Lead Instructor Helge Maus demonstrates the interconnectivity between Cinema 4D and NUKE as well as other VFX tools. He showcases typical workflows and how Cinema 4D can contribute its part to successful productions even under tight timeframes and...
In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain, wie Sie die Geschwindigkeit in NUKE-Scripten mit Hilfe von PreComp-Nodes erhöhen können und gleichzeitig auch mehr Ordnung in Ihre Comps bekommen. PreComps lagern Teile Ihres NUKE-Scripts aus. DIeser Teil kann auch von einem anderen Artist separat...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D...
In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain den klassischen Compositing-Weg, um Elemente in NUKE zusammenzufügen. Es werden die Probleme bei Hierarchien beleuchtet, und warum häufig eine einfache Ebenen-Hierachie nicht genügen kann. Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe...
In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain den Standard-Compositing-Ansatz mit Holdouts (Matten) und zeigt alternativ auch den Weg über die NUKE zMerge-Node auf. Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe zum Thema Deep-Compositing mit NUKE, CINEMA 4D und ARNOLD Render...