Author - Helge Maus

NUKE 9 Workflow Optimierung mit PreComps

In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain, wie Sie die Geschwindigkeit in NUKE-Scripten mit Hilfe von PreComp-Nodes erhöhen können und gleichzeitig auch mehr Ordnung in Ihre Comps bekommen. PreComps lagern Teile Ihres NUKE-Scripts aus. DIeser Teil kann auch von einem anderen Artist separat...

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NKDEEP – 01 Standard Wege des Compositings

In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain den klassischen Compositing-Weg, um Elemente in NUKE zusammenzufügen. Es werden die Probleme bei Hierarchien beleuchtet, und warum häufig eine einfache Ebenen-Hierachie nicht genügen kann. Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe...

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NKDEEP – 02 Arbeit mit Holdouts & ZMerge

In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain den Standard-Compositing-Ansatz mit Holdouts (Matten) und zeigt alternativ auch den Weg über die NUKE zMerge-Node auf. Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe zum Thema Deep-Compositing mit NUKE, CINEMA 4D und ARNOLD Render...

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