Author - Helge Maus

Introduction Cryptomatte für Cinema 4D & Arnold 5 (dt)

In diesem Tutorial zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus wie man innerhalb von Maxon Cinema 4D die Cryptomatte Technologie einsetzen kann. Hierzu wird in Cinema 4D R19 als Renderengine Arnold 5 (C4DtoA) verwendet. Anschließend stehen die gerenderten Elemente innerhalb von Foundry NUKE 11 zur Verfügung. Es wird gezeigt, woher man das kostenfreie Cryptomatte Plugin (https://github.com/Psyop/Cryptomatte) für NUKE bekommt und wie man seine ersten Masken im Compositing erzeugt.

(English version will follow shortly)

Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: www.pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.

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C4D2U – 01 Substances in CINEMA 4D verwenden

Dieses Videotutorial ist Teil der vierteiligen Tutorialreihe „CINEMA 4D to UNITY Workflow“. In dieser Lektion behandelt der 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (www.pixeltrain.de) die Ideen hinter der Verwendung von Substances und deren grundsätzlicher Einsatz in CINEMA 4D R18. Dabei erklärt er die...

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