In diesem Tutorial zeigt Helge Maus / pixeltrain den Standard-Compositing-Ansatz mit Holdouts (Matten) und zeigt alternativ auch den Weg über die NUKE zMerge-Node auf.
Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe zum Thema Deep-Compositing mit NUKE, CINEMA 4D und ARNOLD Render.
Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.
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