In der Tutorialreihe „NUKEX 9 VFX Production Workflow“ zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain einen Workflow für die Erstellung eines kompletten VFX-Shots. Vom Tracking in NUKEX 9 bis zur Erstellung von Szenen-Rekonstruktion und Pointclouds, über die 3D-Arbeit in CINEMA 4D R16 bis hin zum finalen Compositing in NUKEX 9 wird die Arbeit als Workshop Schritt für Schritt erklärt.

In diesem Tutorial zeigt der Autor, wie Sie mit Hilfe des PointCloud-Generators in NUKEX schnell eine aussagekräftige Szenen-Repräsentation bekommen können. Anschließend werden einzelne Bereiche als PointCloud-Groups separiert und gebacken. Zudem wird auch gezeigt, wie man Meshes aus Points erzeugen kann, um diese später für Camera-Projections nutzen zu können.

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